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           告别僵尸战争,我们大家一起来玩Dayz吧。每次说起著名Mod“DayZ”的起源,创始人Dean Hall(外号火箭)总要说“我真的只是刚刚开启服务器,放出了以这个名字命名的下载链接,然后几个人加入了进来,然后开始在论坛上分享他们的经验。DayZ就是从这里开始的。”

如果你还不知道DayZ,那你需要好好补习一下了。“DayZ”是2012年5月出现的基于《武装突袭2》的僵尸生存类第三方模组,由于其独特的游戏体验,该模组受到了巨大的成功,至2012年7月15日为止,短短2个月时间就有了46万玩家[1]。DayZ的背景是《武装突袭2》原版的主要岛屿黑俄罗斯(Chernarus,又译作车臣尼亚),这是一座225平方公里大小的滨海地域,从山地田野到城市乡村一应俱全,基本上相当于一个微缩的东欧国家。天气随机变化,而且会影响玩家的行动。然而遍布全球的病毒瘟疫导致大部分人类变为僵尸,玩家将要扮演的就是幸存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄罗斯生存下去。
DayZ无疑是当今市面上最大红大紫的Mod之一,它甚至给了《武装突袭2》一个全新的生命。然而,喜欢这款Mod的玩家数量迅速增长,趁着势头大好,于人们开始想要制作一款独立的DayZ游戏。现在,这款游戏已经慢慢浮出水面,最近我们听说,创始人Hall希望能“在9月份先放出点东西”。
然后Hall给了玩家们一些最新信息,他说独立的 DayZ 游戏将在接下来的几个月之内发布,而且“肯定会在圣诞节之前”,只要他们能同Bohemia公司或者其他出版商谈拢。等等...今年都2012了,谁知道还会不会有圣诞节呢?
Hall还保证说由于DayZ的超高人气,他已经收到了一笔不错的价钱,不过遗憾的是这些钱本身并不是冲着Mod本身的吸引力或者游戏设定而付给他的,Hall觉得理解这些对出版商来说非常重要。这款Mod已经基本笼络了近100万名玩家,截至此篇报道时已经有876,567名玩家玩过了DayZ。
“对我们来说这些时间都是借来的,”Hall说:“我想让它变成一款独立游戏,遵循《我的世界(Minecraft)》那种低价模式,不过这只能在所有人都打算为它买账的时候才有效。而且为了不让玩家们感觉被敲了竹杠,我们需要加入一部分全新的内容,比如基地建设、简洁的动画还有加入布娃娃物理等。”

    《武装突袭2》最近也经历了一次大规模更新,更新加强了DayZ的服务器稳定性。

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