很多玩家最近在LOL论坛很是活跃。英雄联盟在lol加速器的助力下,赢得很多玩家的喜爱,掉线,卡机、高延迟不在出现了,在美服V3.03补丁上线后,英雄联盟自“黑切联盟”、“狂徒联盟”后又有了新的名字--“破败联盟”,是不是很有爱呢。
  近日,拳头公司装备设计师Xypherous在官方论坛与玩家互动,也对这件装备发表了自己的看法。我们大家一起去看看吧。
  一:破败王者之刃特征
  合成配方改为:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+650金=2850金币
  增加攻击力从45下降为30
  新增属性:增加攻击速度40%
  生命偷取从10%上升为15%
  唯一被动调整为普通攻击会造成目标当前生命值5%的额外伤害(对野怪和小兵伤害最多为90)
  唯一主动:造成15%敌方英雄最大生命值的物理伤害,并且获得同样数值的治疗,同时偷取目标30%移动速度,该效果持续4秒(技能冷却时间为60秒)
  唯一主动使用范围从400上升为500
  第二:设计师为玩家解疑
  问题1:这件装备会不会对脆皮造成成吨的伤害?
  设计师表示:是有那么一点。一般来说,一些能够对敌方造成当前生命值最大百分比伤害的装备在使用起来的时候都很强。在ADC对A的时候,假如大家只有一件大件,分别是破败和饮血的话,毫无疑问有破败的那一方会获胜。
    问题2:改组后英雄的主动效果是不是更具爆发力?
  设计师表示:我只能说新破败主动效果很有潜力,但是总体来说,它的主动效果还是要弱于之前的版本。相对而言,现在的主动效果是比较正常的。
  问题3:现在,这件装备成了ADC的第一件大件了呢?这样有什么好处与弊端呢?
  设计师表示:嗯,有点吧!同时,也要考虑你的辅助能够为你提供多少伤害,你能否把你的普通攻击的伤害最大化。
  问题4:现在这个装备有点OP,这样的话会不会使我们玩家游戏体验度降低呢?
  设计师表示:这个确实有一点。但是我更加关注的是现在这件装备是否能够被克制。我们都知道新修改一件装备,结果到了正式服后可能会非常疯狂,我已经观察了整个周末了。我们很可能不会等到下个补丁才修复这个问题。一旦我们确认破败实在是令玩家们感到非常不爽,破坏了游戏的平衡,我们会马上连同其他BUG一并进行热修复的。