先说明下,加速器主要是解决玩游戏的延迟问题,并提高连线质量(即减少丢包率)。不同的游戏机制不同,我们分3种来说明。


    1. 以魔兽世界为例,此游戏内显示的延迟就包含了两项关键指标:一个是本地延迟(直接测速的结果);另一个是世界延迟(包含线路质量的延迟)。如果本地延迟低,而世界延迟很高,你依然无法获得流畅的游戏体验的。如果你是这种情况,使用加速器之后本地延迟没有变化,而世界延迟降低了,那么你已经在享受加速效果了。


    2. 以战地3(BF3)为例,这款游戏使用ICMP封包的数据测试延迟(即玩家所说的ping值),而我们的Socks5是不这部分的数据的。除了ping的数据,Origin、BF3网页、BF3主进程的所有数据我们都的。你可以不用理会ping值,进游戏里体验一会就能感觉到加速的作用。


    3. 以美服LOL为例,如果你用不用游戏延迟都在200左右,那么你使用我们的加速器的作用则是降低丢包率,使游戏更稳定。你可以在用加速器和不用的情况下都试玩一会儿,感受一下加速器在降低延迟之外的效果。


    若生效后游戏内延迟高,总掉线,请看这里  www.lonlife.cn/net